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2018年世界区块链峰会GCS游戏链演示

摘要: Gamechain System(GCS游戏链)项目发起人凌连伟先生受邀参加世界区块链大会。关于世界区块链联盟世界区块链联盟WorldBlockChainConfederation(以下简称:WBC)秉持开放、互助、共赢的宗旨,推动区块链技术的发展,促 ...

Gamechain System(GCS游戏链)项目发起人凌连伟先生受邀参加世界区块链大会。



关于世界区块链联盟

世界区块链联盟WorldBlockChainConfederation(以下简称:WBC)秉持开放、互助、共赢的宗旨,推动区块链技术的发展,促进区块链技术与产业的升级,增进各国区块链产业间的交流与合作,加强区块链行业自律与规范,期待与业界精英携手同行,共襄盛举。联盟以理事会方式管理运作,联盟是一个第三方组织,发挥协调和沟通的作用,帮助并促进区块链产业上下游企业搭建一个中立、第三方的全球化生态合作平台。



在大会上演示了团队开发的区块链每秒3300TPS,理论峰值最高100000笔TPS的高性能DPOS共识的GCS技术底层,实现了与传统游戏的无缝对接。



正式宣布GCS游戏公链应用落地,将支持传统游戏的资产发行和道具储存交易,驱动传统游戏道具上链,让传统游戏行业更简便的在区块链上实现去中心化的转型,广大游戏用户将体验前所未有的游戏公平性和区块链游戏资产的价值属性。


凌连伟先生与在场媒体以及传统游戏爱好者进行深度交流。



并且阐述了Gamechain System(GCS游戏链)以扎实的技术基础为游戏行业带来彻底变革!

完整的钱包
 通用账号系统

 区块链浏览器


        2018年,是区块链游戏应用的元年,Gamechain System(GCS游戏链)项目发起人凌连伟先生受邀参加世界区块链大会,在大会上演示了基于DPoS的高速区块链系统,GCS主链拥有每秒3300TPS的吞吐性能,理论峰值最高可达100000笔。
GCS主链通过互操作接口和运行容器实现了区块链技术与传统游戏的无缝对接,支持传统游戏的资产发行、道具存储和交易。让传统游戏行业以更低门槛的方式在区块链上实现去中心化的转型,广大游戏用户将体验前所未有的游戏公平性和游戏资产的价值属性。

现在我们正式宣布Gamechain System主链已经落地。




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本文作者
2018-4-4 22:22
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